समुद्री डाकू के खजाने को कैसे खेलें

कैप्चर फ्लैग का यह संस्करण वीडियो गेम की तुलना में अधिक मजेदार है!

समुद्री डाकू का खजाना फ्लैग कैप्चर करने में एक भिन्नता है जो रंगीन झंडे के बजाय बीनबैग "खजाना" का उपयोग करता है। यह गेम बच्चों को अपनी टीम के लिए सभी खजाने को पकड़ने की कोशिश करते हुए दौड़ते, कूदते और फेंकते हैं । सीखना और खेलना आसान है, इसलिए यह बहुत सारे बच्चों के साथ किसी भी बाहरी सभा के लिए बिल्कुल सही है। वयस्क भी खेल सकते हैं, इसलिए इसे पड़ोस ब्लॉक पार्टी, स्कूल फील्ड डे, या पारिवारिक पुनर्मिलन में आज़माएं।

प्रत्येक दौर में खेलने के लिए केवल 15 से 20 मिनट लगते हैं। इसका मतलब है कि आप खेल को टूर्नामेंट या सर्वश्रेष्ठ तीन प्रतियोगिता भी खेल सकते हैं। जब आप पूरा कर लें, तो किकबॉल या टैग पर जाएं

आपको खेलने की क्या ज़रूरत है

स्थापित कैसे करें

  1. खेल क्षेत्र स्थापित करें। आदर्श रूप से, आपके पास एक बड़ा घास वाला क्षेत्र या चौड़ा खुला इनडोर स्पेस है। खेल मैदान को बराबर भागों में विभाजित करें, प्रत्येक टीम के लिए एक; शंकु, चाक, टेप, आदि के साथ सीमाओं को चिह्नित करें (या सीमाओं को सेट करें, जैसे "यहां से गेराज तक, वहां से बड़े ओक पेड़ तक")।
  2. प्रत्येक टीम के क्षेत्र के केंद्र में एक हुला हुप्प रखें, फिर प्रत्येक हूप में 10 बीनबैग रखें। यदि आप एक पक्की सतह पर खेल रहे हैं, तो आप हुप्स के बजाय फुटपाथ चाक का उपयोग कर सकते हैं; जिम या कार्पेटेड स्पेस में, खजाना छाती के आयामों को चिह्नित करने के लिए टेप का उपयोग करें।
  1. खिलाड़ी समुद्री डाकू हैं, हुप्स खजाने की छाती हैं, और बीनबैग खजाने हैं।
  2. खिलाड़ियों को समान रूप से आकार की टीमों में विभाजित करें। आपके पास दो, तीन, या चार हो सकते हैं, जब तक आपके पास जाने के लिए पर्याप्त बीनबैग हों!

कैसे खेलें

  1. प्रत्येक टीम के भीतर, खिलाड़ी लूटपाट (विरोधी टीमों के खजाने को चुरा लेने की कोशिश कर रहे हैं) या संरक्षक (अपना खजाना सुरक्षित रखने की कोशिश कर रहे हैं) हो सकते हैं। न तो लूटपाट या संरक्षक हुप्स के अंदर कदम उठा सकते हैं।
  1. यदि एक संरक्षक लूटने वाले खजाने वाले खिलाड़ी को पकड़ता है, तो लूटने वाले को खजाने को छोड़ना चाहिए और गेम में लौटने से पहले एक फिटनेस गतिविधि (जैसे पांच टक कूद या चार स्विशबकलिंग आर्म स्विंग) करना चाहिए। इस बीच, संरक्षक खजाने को पकड़ सकता है और इसे अपनी छाती पर वापस कर सकता है।
  2. टैग किए जाने से बचने के लिए खिलाड़ी टीममेट को बीनबैग टॉस कर सकते हैं। संरक्षक और लूटपाट किसी भी समय स्थानों को बदल सकते हैं।
  3. खेल समाप्त होता है जब एक टीम ने किसी अन्य टीम के खजाने पर कब्जा कर लिया है। यदि आप टूर्नामेंट-शैली या सर्वश्रेष्ठ-तीन-तीन खेल रहे हैं, तो शुरू करें। या आप खेल के दूसरे दौर के लिए टीमों को स्विच कर सकते हैं।